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2015年5月11日 星期一

桌心遊現-鯊口餘生

本次帶了『鯊口餘生』與國中生進行情緒及人際互動的討論


桌遊名稱:鯊口餘生




遊戲人數:2-6人
遊戲時間:10-20分鐘
遊戲背景:
  機器人們正在海裡悠閒的游泳,不料一條飢餓的鯊魚出現了!鯊魚會咬掉機器人的手和腿,不過不用擔心~鯊魚終究會吃飽,留下最後的倖存者而你也不用拼死命的游,只要游得比你朋友快就可以了!
遊戲機制:
  每個回合出一張牌數字牌,數字從小到大輪流游到最前方,每回合最後的那一位會被鯊魚咬掉一隻腿或一隻手,直到有人被咬死為止,想活命的就要好好動動腦袋如何避免成為最後一個人。


感想:

透過桌遊超具像與學生進行人際互動上的討論,在學校的情境學生很容易聯想到班導或是生教組長,大家努力地避免被抓到,以免又受到鯊魚的攻擊,伴隨著許多緊張及生氣。此次活動有學生給予很棒的回饋....如何避免被咬

A同學:「就是要看時間、地點及人做出適當的回應,睜開眼睛看情況做事,不要白目。」

B同學:「我平常都有很努力的看情況做出適當的反應。」

A同學:「你哪有?你每次都白木的亂發脾氣,被班導倒盯上。」

  帶團體有趣的地方就是當有一個好的反思出現後,常會有人想自動對號入座,結果身旁的友人絕對會很不客氣的告訴他真實的情況,讓每個人認清自己的狀態。


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讓桌遊不只是玩,在遊戲中最能展現出自己真實的一面,

身為輔導人的我,就是讓它與生活連結,成為平常生活中的小縮影。

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